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Par pokefan1 le 26 Février 2009 à 08:44
tout les pokemon sauvage shiney:
621c4ea8 00000000
02066bec 47004800
02066bf0 02000001
e2000000 0000003c
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4 commentaires -
Par pokefan1 le 3 Mai 2008 à 22:43
Objets Tenus par les Pokémon sauvages ou par ceux de dresseurs
Besoin d'objets en tout genre ? Baies, Pierres, Objets de boost ? L'ultime recueil des objets tenus par les Pokémon Sauvages ou par les Pokémon de Dresseurs sont là !
Les Pokémon Sauvages peuvent parfois porter des objets, tout comme les Pokémon de dresseurs que vous rencontrez lors de votre périple. Voilà donc toute la liste des Pokémon tenant d'éventuels objets que vous pourrez piquer :
- Pour les Pokémon Sauvages, afin de mieux trouver ceux qui portent des objets, veuillez d'abord lire attentivement cette astuce;Trouver des objets grâce aux Pokémon sauvages
Vous cherchez des Magmariseur, Ecaille Draco, Peau Métal et compagnie? Cette astuce va vous permettre de vous simplifier la vie...
Ce que vous devez avoir:
- Un Pokémon avec la Capacité Spéciale Oeil Composé comme Mimitoss, Aeromite, Papilusion ou Yanma.
- Un Pokémon avec la Capacité Spéciale Fouille pour connaître l'objet que tient le Pokémon sauvage. Ce Pokémon devra également avoir l'attaque Larcin (CT 46), permettant de voler l'objet d'un Pokémon. (Cerfrousse, Polichombr et Branette sont les seuls remplissant ces conditions.)Prenons un vulgaire exemple, vous cherchez comme des forcenés des Ecaille Draco et vous essayez d'en piquer à des Hypocéan. Mettez votre Pokémon avec Oeil Composé en premier dans votre équipe. Allez dans la zone de capture et trouvez Hypocéan. Lors du combat, switchez (échangez) votre Pokémon avec Oeil composé par celui avec Larcin et Fouille. Fouille déterminera l'objet porté par le Pokémon sauvage, vous n'aurez donc plus qu'à le soutirer avec Larcin. Répétez l'opération autant de fois que vous le voulez !
- Pour les Pokémon de dresseurs, utilisez tout simplement la CT 46, Larcin. Bonne pêche aux objets !
N°ImagePokémonTypeObjets tenus#012PapilusionPoudre Argent#015DardargnanPic Venin#019RattataBaie Zalis#020RattatacBaie Zalis#022RapasdepicBec Pointu#025PikachuBaie OranBalle Lumière#026RaichuBaie Oran#027SabeletteVive Griffe#028SablaireauVive Griffe#035MeloféeBaie MepoPierre Lune#036MélodelfeBaie MepoPierre Lune#037GoupixBaie Fraive#038FeunardBaie Fraive#046ParasPetit ChampignonGros Champignon#047ParasectPetit ChampignonGros Champignon#049AeromiteCarapace Mue#050TaupiqueurSable Doux#051TriopikeurSable Doux#052MiaoussVive Griffe#053PersianVive Griffe#056FerosingeBaie Yapap#057ColossingeBaie Yapap#058CaninosBaie Fraive#059ArcaninBaie Fraive#061TetarteRoche Royale#062TartardRoche Royale#063AbraCuillertordu#064KadabraCuillertordu#065AlakazamCuillertordu#072TentacoolPic Venin#073TentacruelPic Venin#074RacaillouPierre Stase#075GravalanchPierre Stase#076GrolemPierre Stase#077PonytaBaie Jouca#078GalopaBaie Jouca#079RamolossRalentiqueue#080FlagadossRoche Royale#081MagnetiPeau Métal#082MagnetonPeau Métal#083CanartichoBâton#084DoduoBec Pointu#085DodrioBec Pointu#088TadmorvPépite#089GrotadmorvPépite#090KokiyasPerleGrosse Perle#091CrustabriPerleGrosse Perle#104OsselaitMasse Os#105OssatueurMasse Os#108ExcelangueRalentiqueue#109SmogoBoule Fumée#110SmogogoBoule Fumée#113LeveinardPierre OvaleOeuf Chance#116HypotrempeEcaille Draco#117HypocéanEcaille Draco#120StariPoussière EtoileMorceau Etoile#121StarossPoussière EtoileMorceau Etoile#122Mr. MimeBaie Mepo#124LippoutouBaie Willia#125ElektekElectriseur#126MagmarMagmariseur#132MétamorphPoudre VitePoudre Métal#143RonflexRestes#147MinidracoEcaille Draco#148DrocoEcaille Draco#149DracolosseEcaille Draco#151MewBaie Prine#161FouinetteBaie Oran#162FouinardBaie OranBaie Sitrus#170LoupioEcaille Océan#171LanturnEcaille Océan#172PichuBaie Oran#173MeloBaie MepoPierre Lune#186TarpaudRoche Royale#191TournegrinBaie Cobaba#193YanmaLentille Zoom#199RoigadaRoche Royale#203GirafarigBaie Kika#208SteelixPeau Métal#211QwilfishPic Venin#213CaratrocBaie Oran#215FarfuretAccro GriffeVive Griffe#222CorayonPierre Dure#230HyporoiEcaille Dragon#231PhanpyBaie Pocpoc#232DonphanBaie Pocpoc#238LippoutiBaie Willia#239ElekidElectriseur#240MagbyMagmariseur#241EcremeuhLait MeuMeu#242LeuphoriePierre OvaleOeuf Chance#250Ho-ohCendresacrée#251CelebiBaie Prine#261MedhyenaBaie Pecha#262GrahyenaBaie Pecha#263ZigzatonBaie Oran#264LineonBaie OranBaie Sitrus#267CharmillonCarapace Mue#269PapinoxCarapace Mue#276NirondelleBaie Charti#277HeledelleBaie Charti#284MaskadraPoudre Argent#285BalignonBiaa Berry#286ChapignonBaie Kébia#293ChuchmurBaie Maron#294RamboumBaie Maron#295BrouhabamBaie Maron#297HariyamaRoche Royale#299TarinorPierre Dure#300SkittyBaie Mepo#301DelcattyBaie Mepo#303MysdibuleBaie Chocco#304GalekidPierre Dure#305GalegonPierre Dure#306GalekingPierre Dure#315RoseliaPic Venin#316GlouptiGrosse Perle#317AvaltoutGrosse Perle#318CarvanhaDent Océan#319SharpedoDent Océan#322ChamallotBaie Fraive#323CameruptBaie Fraive#325SpoinkBaie Panga#326GroretBaie Panga#327SpindaBaie Maron#328KraknoixSable Doux#331CacneaPiquants#332CacturnePiquants#335MangriffVive Griffe#337SelerocPierre Lune#338SolarocPierresoleil#345LiliaGrosse Racine#346VacilysGrosse Racine#351MorpheoEau Mystique#352KecleonBaie Kika#353PolichombRune Sort#354BranetteRune Sort#355SkelenoxBaie Sédra#356TeraclopeBaie Sédra#358EokSoBaie Lampou#361StalgaminBaie Babiri#362OniglaliBaie Babiri#366CoquiperlGorsse Perle#367SerpangDent Océan#368RosabyssEcaille Océan#369RelicanthEcaille Océan#370LoEcaille Coeur#371DrabyCroc Dragon#372DrackhausCroc Dragon#373DrattakCroc Dragon#374TerhalPeau Métal#375MetangPeau Métal#376MetalossePeau Métal#385JirachiMorceau Etoile#396EtourmiBaie Nanone#397EtourvolBaie Nanone#398EtouraptorBaie Nanone#400CastornoBaie OranBaie Sitrus#401CrikzikMétronome#402MelokrikMétronome#406RozboutonPic Venin#407RoseradePic Venin#413ChenisellePoudre Argent#414PapilordPoudre Argent#415AprinitiMiel#416ApireinePic Venin#418MustebouéeSaie Parma#419MusteflottBaie Parma#420CeribouGraine Miracle#421CeriflorGraine Miracle#427LaporeilleBaie Pomroz#428LockpinBaie Pomroz#431ChaglamBaie Ceriz#432ChaffreuxBaie Ceriz#433EokoBaie Lampou#434MoufetteBaie Pecha#435MoufflairBaie Pecha#436ArcheomirePeau Metal#437ArcheodongPeau Metal#439Mime Jr.Baie Mepo#440PtiraviPierre OvalePoing Chance#441PijakoMétronome#443GriknotBaie Frego#444CarmacheBaie Frego#445CarchacrokBaie Frego#446GoinfrexRestes#451RapionPic Venin#452DrascorePic Venin#453CradopaudBoue Noire#454CoatoxBoue Noire#456EcayonBaie Ratam#457LumineonBaie Ratam#459BlizziGlaceternel#460BlizzaroiGlaceternel#461DimoretAccro GriffeVive Griffe#462MagnezonePeau Metal#463CoudlangueRalentiqueue#466ElekableElectriseur#467MaganonMagmariseur#469YanmegaLentille Zoom#476TarinormePierre Dure#477NoctunoirBaie Cédra#478MomartikBaie Babiri#492ShayminBaie Prine
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Par pokefan1 le 22 Février 2008 à 18:59
Sur la Route 221, le Parc Ami est le seul moyen de récupérer vos Pokémon de vos anciennes cartouches (RSE, RF/VF) vers Diamant et Perle. Cela ne fonctionne qu'avec les jeux de la même région (PAL, US, J) et de la même langue. Après cette brève introduction, il est inutile de vous rappeler son fonctionnement.
Néanmoins, vous nêtes pas sans savoir que vous serez malheureusement limité à 6 Pokémon à transférer par jour, ce qui se relève bien gênant quand vous avez une trentaine de pokemon à exporter sur votre nouvelle cartouche.
Pour les impatients, inutile dessayer de modifier votre horloge pour pouvoir faire plus de transfert, cela ne marchera pas. Résigné, notre quelqu' un a quand même essayé de nombreuses solutions et a trouvé un moyen de transférer plus de 6 Pokémon par jour via un bug :
Le bug de lhorloge Parc ami
Marche à suivre :
Assurez vous davoir une Nintendo DS avec le jeu Pokémon Diamant ou Perle dans le slot DS et deux jeux pokemon sur game boy advence (R,S,E,RF,VF), dont lun dans le port GBA.
1) Dans DP, transférez six Pokémon et capturez les au Parc des Amis
2) Après la capture, sauvez et éteignez.
3) Allez dans les options de la DS et ajoutez un jour
4) Lancez DP, toujours avec le premier jeu advence et essayez d'importer. Cela ne marchera pas mais on vous proposera d'aligner l'heure ; Acceptez.
5) Eteignez, et remplacez la cartouche GBA par un autre jeu ! Par exemple, remplacez Rubis par Emeraude.
6) Transférez six Pokémon de la seconde cartouche advence : Capturez, sauvez, éteignez.
7) Dans les options de la DS ajoutez un jour
8) Lancez DP avec le second jeu advence, mais vous ne pourrez pas importer. Là encore alignez lheure.
9) Il vous suffit maintenant de remettre votre premier jeu et de repartir de létape 1.Très simple et sans aucun risque, cette astuce vous évitera de longues heures dattentes.
Bonne Capture
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Par pokefan1 le 22 Février 2008 à 18:49NuméroImageNomLocalisation
#001 Tortipouss Starter (obtention au lac Vérité). #002 Boskara A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Tortipouss au n18.#003 Torterra A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Boskara au n32.#004 Ouisticram Starter (obtention au lac Vérité). #005 Chimpenfeu A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Ouisticram au n14.#006 Simiabraz A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Chimpenfeu au n36.#007 Tiplouf Starter (obtention au lac Vérité). #008 Prinplouf A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Tiplouf au n16.#009 Pingoleon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Prinplouf au n36.#010 Etourmi Routes 201, 202, 203, 204, 209, 212. Grand marais. Lac Vérité. #011 Etourvol Routes 209, 212. (Rive) Lac Courage. Manoir Pokemon.
Evolution dEtourmi au n14.#012 Etouraptor A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Staravia au n34.#013 Keunotor Routes 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211. Grand marais. Lac Vérité. Les Eoliennes. #014 castorno Routes 208, 209, 210, 212. Grand marais. (Rive) Lac Courage. Lac Savoir. #015 Crikzik Routes 202, 203, 204, 206, 207. #016 Melocrik Routes 206, 210, 212, 214, 215. Rive Lac Courage. Manoir Pokemon.
Evolution de Crikzik au n10.#017 Lixy Routes 202, 203, 204. Forge Fuego. #018 Luxio Forge Fuego.
Evolution de Lixy au n15.#019 Luxray A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Luxio au n30.#020 Abra Charbourg (échange). Routes 203, 215. #021 Kadabra Route 215. Route Victoire.
Evolution dAbra au n18.#022 Alakazam A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Kadabra après un échange.#023 Magicarpe Tous les points deau en pêchant avec la Canne. #024 Leviator Grand Marais.
Evolution de Magicarpe au n20.#025 Rozbouton Routes 204, 212. Forêt Vestigion. Grand Marais. #026 Roselia Routes 212, 221. Manoir Pokemon.
Evolution de Rozbouton au bonheur le jour.#027 Roserade A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Roselia avec la Pierre Lumière.#028 Nosferapti Routes 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216, 217. Rive Lac Savoir. Tour perdue. Chemin Rocheux. Entrée Charbourg. Mine Charbourg. Grotte Revêche. Ile de Fer. Mont Couronné. #029 Nosferalto Tour perdue. Route Victoire. Entrée Charbourg. Chemin Rocheux. Ile de Fer. Mont Couronné.
Evolution de Nosferapti au n22.#030 Nostenfer A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Nosferalto au bonheur.#031 Racaillou Routes 206, 207, 210, 211, 214, 215. Chemin Rocheux. Entrée de Charbourg (Diamant). Mine Charbourg. Grotte Reveche. Tunnel Ruineman. Grotte Ruineman. Mont Abrupt. Mont Couronné. Ile de Fer. Rive Lac Courage. #032 Gravalanch Routes 211, 214, 216. Mont Couronné. Ile de Fer. Route Victoire. Rive Lac Courage.
Evolution de Racaillou au n25.#033 Grolem A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Gravalanch après échange.#034 Onix Mine de Charbourg. Ile de Fer. Route Victoire. #035 Steelix Ile de Fer. Route Victoire.
Evolution dOnix après échange avec Peau Metal.#036 Kranidos Faire renaître le fossile Casque à Charbourg. #037 Charkos A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Kranidos au n30.#038 Dinoclier Faire renaître le fossile Bouclier à Charbourg. #039 Bastiodon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Dinoclier au n30.#040 Machoc Routes 207, 208, 210. Mont Couronné. #041 Machopeur Routes 210, 211, 216, 217. Mont Couronné. Rive Lac Savoir. Route Victoire.
Evolution de Machoc au n28.#042 Mackogneur A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Machopeur après échange.#043 Psykokwak Routes 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214. Bonaugure. Celestia. Vestigion. Entrée Charbourg. Chemin Rocheux. Lac Vérité. Lac Savoir. Lac Courage. Grand Marais. #044 Akwakwak Routes 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214. Bonaugure. Celestia. Vestigion. Entrée Charbourg. Chemin Rocheux. Lac Vérité. Lac Savoir. Lac Courage.
Evolution de Psykokwak au n33.#045 Cheniti Arbres à Miel. #046 Cheniselle Evolution de Cheniti femelle au n20. #047 Papilord Evolution de Cheniti male au n20. #048 Chenipotte Forêt Vestigion. Arbres à Miel. #049 Armulys Forêt Vestigion (Diamant). Arbres à Miel.
Evolution de Chenipotte le jour au nv7.#050 Charmillon Forêt Vestigion (Diamant).
Evolution dArmulys au nv10.#051 Blindalys Forêt Vestigion (Perle). Arbres à Miel.
Evolution de Chenipotte la nuit au nv7.#052 Papinox Forêt Vestigion (Perle).
Evolution de Blindalys au n10.#053 Apitrini Arbres à Miel. #054 Apireine A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution dApitrini femelle au n21.#055 Pachirisu Route 205. Les Eoliennes. Forge Fuego. #056 Mustebouee Routes 205, 213. Les Eoliennes. #057 Musteflott Routes 213, 218, 221, 222. Forge Fuego. Route Victoire.
Evolution de Mustebouee au n26.#058 Ceribou Arbres à Miel. #059 Ceriflor A voir en combat avec un autre dresseur.Evolution de Ceribou au n25.
Forme ouverte uniquement (avec le soleil).#060 Sancoki Routes 205, 213, 218, 221. Les Eoliennes. Forge Fuego. #061 Tritosor Routes 218, 221, 222. Forge Fuego.
Evolution de Sancoki au n30.#062 Scarhino Arbres à Miel. #063 Capumain Arbres à Miel. #064 Capidextre A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Capumain après avoir appris Double-Attaque et monté dun niveau.#065 Baudrive Les Eoliennes (le Vendredi). #066 Grodrive A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Baudrive au n28.#067 Laporeille Forêt Vestigion. #068 Lockpin A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Laporeille au bonheur.#069 Fantominus Route 209. Tour Perdue. Vieux château. #070 Spectrum Frimapic.
Evolution de Fantominus au n25.#071 Ectoplasma A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Spectrum après échange.#072 Feuvoreve Uniquement dans Perle: Forêt Vestigion. Tour Perdue. #073 Magireve A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Feuforeve avec une Pierre Ombre.#074 Cornebre Uniquement dans Diamant: Forêt Vestigion. Tour Perdue. #075 Corboss A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Cornebre avec une Pierre Ombre.#076 Chaglam Uniquement dans Perle: Routes 218, 222. #077 Chaffreux Uniquement dans Perle: Route 222.
Evolution de Chaglam au n38.#078 Poissirene Routes 203, 204, 209, 212, 214. Bonaugure. Lac Courage. Lac Savoir. Lac Vérié. #079 Poissoroy A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Poissirene au n33.#080 Barloche Routes 205, 208, 210, 212. Chemin Rocheux. Entrée de Charbourg. Mont Couronné. Grand Marais. Vestigion. Celestia. #081 Barbicha A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Barloche au n30.#082 Korillon Route 211. Mont Couronné. Lac Courage. Lac Savoir. #083 Eoko Mont Couronné.
Evolution de Korillon au bonheur la nuit.#084 Moufouette Uniquement dans Diamant: Routes 206, 214, 221. #085 Moufflair Uniquement dans Diamant: Route 221.
Evolution de Moufouette au n34.#086 Meditika Routes 208, 210, 211, 216, 217. Rive Lac Savoir. Mont Couronné. #087 Charmina Route 217. Rive Lac Savoir. Mont Couronné. Route Victoire. #088 Archeomire Route 206. Grotte Reveche. Mont Couronné. #089 Archeodong Mont Couronné.
Evolution dArcheomire au n33.#090 Ponyta Routes 206, 210, 211, 214, 215. #091 Galopa A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Ponyta au n40.#092 Manzai Uniquement dans Perle: Routes 209, 210. #093 Simularbre Uniquement dans Perle: Routes 214, 221.
Evolution de Manzai au n17.#094 Mime.Jr Uniquement dans Diamant: Routes 209, 210. #095 Mr.Mime Uniquement dans Diamant: Routes 218, 222.
Evolution de Mime.Jr au n18.#096 Ptiravi Unionpolis. #097 Leveinard Routes 209, 210.
Evolution de Ptiravi après avoir tenu Pierre Ovale et avoir monté dun niveau.#098 Leuphorie A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Leveinard au bonheur.#099 Melo Mont Couronné. #100 Melofee Mont Couronné.
Evolution de Melo au bonheur.#101 Melodelfe A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Melofee avec Pierre Lune.#102 Pijako Route 222. Vestigion. #103 Pichu Manoir Pokemon. #104 Pikachu Manoir Pokemon.
Evolution de Pichu au bonheur.#105 Raichu A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Pikachu avec Pierre Foudre.#106 Hoothoot Routes 210, 211. Grand Marais. #107 Noarfrang Routes 210, 211, 216, 217. (Rive) Lac Savoir. Lac Courage. Grand Marais. Mont Couronné.
Evolution de Hoothoot au n20.#108 Spiritomb Route 209. Voir astuce pour la capture.
A voir en combat avec le boss de fin.#109 Griknot Grotte Reveche. #110 Carmache A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Griknot au n24.#111 Carchacrok A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Carmache au n48.#112 Goinfrex Arbres à Miel (seulement aux Eoliennes). #113 Ronflex A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Goinfrex au bonheur.#114 Zarbi Ruines Bonville. #115 Riolu Ile de Fer (lhomme qui vous a accompagné vous donne luf par la suite, si vous avez une place dans votre équipe). #116 Lucario A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Riolu au bonheur le jour.#117 Axoloto Route 212. Grand Marais. #118 Maraiste Route 212. Grand Marais.Evolution dAxoloto au n20. #119 Goelise Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222. Verchamps. Joliberges. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. #120 Bekipan Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223. Verchamps. Joliberges. Rivamar. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. Ligue Pokemon.
Evolution de Goelise au n25.#121 Girafarig Route 214. Rive Lac Courage. #122 Hippopotas Grotte Ruineman. Tunnel Ruineman. #123 Hippowdon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution dHippopotas au n34.#124 Azurill Grand Marais. #125 Marill Grand Marais.
Evolution dAzurill au bonheur.#126 Azumarill A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Marill au n18.#127 Drapion Parc Safari. #128 Drascore Parc Safari.
Evolution de Drapion au n40.#129 Cradopaud Parc Safari. #130 Coatox Parc Safari.
Evolution de Cradopaud au n37.#131 Vortente Parc Safari. #132 Remoraid Routes 213, 222, 223. Verchamps. Rivamar. Ligue Pokemon. #133 Octillery A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Remoraid au n25.#134 Finneon Route 205, 218, 219, 220, 221. Joliberges. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. #135 luminéon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Finneon au n31.#136 Tentacool Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222. Joliberges. Verchamps. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. #137 Tentacruel Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223. Joliberges. Verchamps. Rivamar. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. Ligue Pokemon.
Evolution de Tentacool au n30.#138 Barpau Mont Couronné. #139 Milobellus A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Barpau en ayant la beauté au max.#140 Babimanta Route 223. Rivamar. #141 Demanta A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Babimanta en ayant Remoraid dans son équipe et faire monter Babimanta dun niveau.#142 blizzi Routes 216, 217. Mont Couronné. Rive Lac Savoir. #143 blizzaroi Mont Couronné.
Evolution de Snover au n40.#144 Farfuret Routes 216, 217. (Rive) Lac Savoir. #145 Dimoret A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Farfuret en tenant Griffe Aiguisé la nuit et en montant dun niveau.#146 Crehelf Caverne Savoir. #147 Crefollet Caverne Vérité. #148 Crefadet Caverne Courage. #149 Dialga Dans Diamant: Colonnes Lances (scénario).
Dans Perle: Parlez à une dame à Celestia qui vous montrera une photo de lui.#150 Palkia Dans Perle: Colonnes Lances (scénario).
Dans Diamant: Parlez à une dame à Celestia qui vous montrera une photo de lui.#151 Manaphy Obtenir luf à partir de Pokemon Ranger.
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Par pokefan1 le 25 Janvier 2008 à 22:29
Nouveaux fonds secrets pour les boîtes du PC dans Diamant et Perle
Ca faisait un bout de temps depuis la dernière news, hein ? Désolée pour cet intermède...
Il faut dire que depuis la sortie des versions Diamant et Perle dans nos petits magasins européens, l'actualité se repose ! Mais ça n'est pas une excuse, alors laissez moi vous présenter un petit outil que vous trouverez si ce n'est pratique, en tout cas amusant !
En effet, maintenant que les versions francophones de nos jeux préférés sont sorties, le pokémaniac allemand Filb, fort de ses nombreux programmes plus utiles et conviviaux les uns que les autres, sort un générateur de mots pour Pokémon Diamant et Perle ! Traduit par mes soins, il vous permettra de débloquer de nombreux fonds secrets pour vos boîtes Pokémon dans Diamant et Perle.
Tout ce qu'il vous suffit de faire, c'est de vous munir de votre ID Dresseur, disponible sur votre carte dresseur, et d'aller à l'adresse suivante :
cliquer içi -) Accèder au générateur d'avis sur Féli-TV
Il vous suffira ensuite de vous rendre à Féli-Cité, et de grimper au deuxième étage de la station de Féli-TV, pour dire les mots qui ont été générés à l'homme qui vous demande votre avis sur Féli-TV !
Une fois les fonds débloqués, allez faire un tour sur votre PC, pointez le nom de la boite, sélectionnez "Fonds", puis "Amis 1", et les fonds secrets sont prêts à être appliqués sur la boite.
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Par pokefan1 le 19 Décembre 2007 à 14:25
encore une astuce spéciale trouvé par moi !!!
d' abord, il faut l' action replay puis, faire le code pour sauter les murs qui est dans l' astuce de sheymin.
allez sur l' ïle de cresselia et, sans entrez dans la forêt, sautez les sapin et la mer vers l' est puis avancez jusqu'a que vous arriviez sur une île, utilisez la carte et refermez puis, vous verrez une entré, entrez et vous verrez darkraï, combattez le et capturer le a la mode (ma préféré) traditionelle puis, visitez l' île rapidement (ça c' est sur) et, vous verrez adam le marin qui vous racompagnera mais, vous ne pourrez pas regagnez l' île par le bateau.
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Par pokefan1 le 19 Décembre 2007 à 14:02
La Tour de Combat
Comme dans les versions précédentes de Pokémon, les versions Diamant et Perle possèdent une Tour de Combat, utilisée pour faire combattre vos Pokemon contre des adversaires à l'IA plus haute que les autres dresseurs face a qui vous aurez eu affaire. Cette Tour de Combat a subi quelques changements :
Tout d'abord, il n'y a plus de niveaux différents, la Tour de Combat se limitant aux niveaux 50. Ne voyez pas cela comme une restriction, car si vos Pokemon dépassent ce niveau, ils seront redescendus au niveau 50 le temps de participer . Cela permet ainsi d'utiliser toute son équipe, sans avoir a se préoccuper de leurs niveaux actuels.
Comme dans Emeraude, combattre dans la Tour de Combat vous permettra de glaner des Points de Combat, utilisables pour de nombreuses choses dans le bâtiment au sud de la Tour de Combat. Néanmoins, 18 Pokémon sont interdits d'utilisation dans la tour. Les voici : Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Manaphy, Phione, Darkrai, Shaymin and Arceus.
A l'intérieur de la Tour de Combat, il y a trois entrées :
A droite se trouve la zone Wifi , qui vous permet d'envoyer une team sur le net ou d'en télécharger une, histoire de l'affronter dans la Tour.
La porte centrale, vous aurez affaire aux combats normaux . Ils peuvent aussi bien être en simple ou en double, histoire de tester votre équipe sur les meilleurs joueurs dirigés par la console. Plus vous gagnez de parties d'affilée, plus difficiles à battre ils sont. De plus, comme sur Emeraude, vous aurez a battre le Baron de la Tour a plusieurs reprises. Ce Baron est l'un des plus puissants dresseurs et vous aurez besoin d'une bonne dose de stratégie pour le battre, ce qui, si vous y parvenez, vous rapportera 20 Points de Combat. Il apparaîtra a votre 21ème combat d'affilée, ou il utilisera Dracolosse, Milobellus et Rhyperior, et a votre 49e combat de suite, ou il sortira Heatran, Regigigas et Cresselia.
21ème Combat Baron Dracolosse Millobelus Rhyperior 49ème Combat Baron Heatran Regigigas cresselia La porte à Gauche vous conduira aux combats en Multi, ou vous pourrez vous allier avec un ami via la fonction Sans Fil de la DS et traverser la Tour de Combat ensemble. Mais si vous n'avez pas d'amis a portée de main, il vous reste une mode solo ou vous pourrez vous allier avec des dresseurs avec qui vous vous êtes alliés pendant le jeu, pour peu que vous les ayez déjà rencontrés. Vous arriverez dans une pièce avec cinq dresseurs, avec qui vous pourrez discuter, ce qui vous permettra d'en choisir un comme allié. Bien entendu, ils ne possèdent pas uniquement les Pokemon qu'ils avaient lors de votre rencontre, leur équipe de Pokemon est assez variée.
Equipes de Cheryl de la forêt Eterna Ronflex Mentali Noctali Porygon2 Leuphorie Millobellus Latias Latios Tritosor Porygon-Z cresselia
Equipes de Mira de la Cave Wayward Alakazam Ectoplasma elector mentali Gardevoir Latios Roserade Magnezone Magmortar Togekiss Givrali Porygon-Z Riley de la Montagne Acier Tartar Makogneur rhinoferos leviator Ursaring Tyranitar Blaziken Breloom Slaking Hariyama Mededitika Absol Drattak Metalosse Charkos Lucario Toxicroak Rhyperior Mamoswine Regigigas Marley de la route victoire triopikeur Electrode Staross Ptera Nostenfer junko heledelle Ninjask dimoret Buck de la montagne Stark noctali Forretress Steelix caratroc airmure Regirock Regice Registeel Bastiodon Rhyperior Probopass Dusknoir cresselia
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Par pokefan1 le 17 Décembre 2007 à 17:28
Le jeu commence avec le professeur Sorbier qui se présente et vous demande votre nom, si vous êtes un garçon ou une fille et le nom de votre rival. La scène suivante montre une émission télévisée où il est question d'une équipe à la recherche d'un Léviator rouge, commence ensuite le jeu...
Bonaugure
Vous êtes dans votre chambre, sortez de la maison pour rendre visite à votre rival qui vit dans l'autre maison à deux étages.
Il se dirige vers le lac mais retourne chez lui, allez le voir dans sa chambre puis suivez-le jusqu'à la sortie de la ville au nord.
Route 201
Il vous attend pour aller au Lac Vérité où il espère trouver le Léviator rouge (il regarde trop la télé). Allez vers l'ouest.
Aux abords du lac, vous apercevez le professeur Sorbier avec un(e) autre enfant (dans ma partie, c'est Aurore). Ils partiront mais oublieront une sacoche contenant des pokémon. Choisissez alors votre pokémon de départ : Tortipouss, de type plante, pour facilement battre les premières arènes, Tiplouf, de type eau, moins facile pour commencer et Ouisticram, de type feu, qui dévoilera son potentiel plus tard. Des Etourmi vous attaquent, ils sont faciles à battre quelque soit le pokémon choisi.
Aurore revient alors prendre la malette et retourne à Bonaugure. Retournez au village rendre les pokémon empruntés mais le professeur retourne à son laboratoire sans vous demander de les rendre. Vous retournez chez vous où votre mère vous offre les chaussures de sport pour courir en appuyant sur B. Retournez sur la route 201 et allez cette fois à l'est vers Littorella.
Littorella
A l'entrée de Littorella, Aurore vous emmène au laboratoire où est déjà le rival. A l'intérieur, le professeur vous offre le pokémon emprunté et vous propose de parcourir Sinnoh pour remplir votre pokédex d'informations sur les pokémon rencontrés. Ainsi commence l'aventure !
Sortez du laboratoire, Aurore vous offre une visite de Littorella. Retournez ensuite rapidement voir votre mère pour la prévenir que vous allez partir quelques années parcourir toute la région pour devenir maître pokémon. Elle vous donne le journal qui enregistrera les événements que vous avez réalisé récemment. Prenez ensuite le chemin de la route 202 au nord de Littorella.
Route 202
Dès que vous sortez de Littorella, Aurore vous arrête pour vous apprendre à capturer un pokémon et vous donne 5 Pokéballs. Continuez sur la route pour rejoindre Féli-Cité.
Féli-Cité
A peine arrivé dans la ville, Aurore apparait et vous explique que la ville accueille une école de dresseurs pokémon.
Féli-Cité accueille pas mal de bâtiments importants comme le centre d'échanges mondial, une chaîne de télévision et l'école de dresseurs. Allez d'ailleurs donner un colis à votre rival à l'école, c'est l'immeuble au toît rouge près de l'entrée. Le colis est en fait une carte qu'il vous offre.
En marchant dans la ville, vous rencontrez un homme qui vous donnera une Pokémontre (une montre multi-fonctions) si vous trouvez trois clowns dans la ville et que vous répondez correctement à leurs questions simplissimes. Le premier clown se trouve juste au dessus du Centre Pokémon, le deuxième clown se trouve devant le bâtiment avec l'écran géant en haut à gauche, le troisième et dernier clown se trouve un peu plus à gauche du deuxième. Retournez voir l'homme qui vous offrira effectivement la Pokémontre. L'écran du bas de la console laisse alors apparaitre l'heure. De nouvelles fonctions apparaitront au cours de l'aventure.
Sortez de Féli-Cité par l'est pour rejoindre la route 203.
Route 203
Votre rival vous attend de pied ferme pour en découdre. Son pokémon est le pokémon de type avantageux par rapport au votre.
Rival Si vous avez choisi Tortipouss
Etourmi
niveau 7
Ousticram
niveau 9
Si vous avez choisi Tiplouf
Etourmi
niveau 7
Tortipouss
niveau 9
Si vous avez choisi Ouisticram
Etourmi
niveau 7
Tiplouf
niveau 9
Vaincu, il se dirigera vers Charbourg qui héberge la première arène du jeu. Suivez-le vers l'est jusqu'à un tunnel.
Entrée Charbourg
A l'entrée du tunnel, un montagnard vous offre la CS 06 Eclate-Roc pour briser certains rochers.
Continuez vers la droite, le reste de la grotte ne pourra être visité qu'avec le vélo plus tard. Vous ressortez à Charbourg.
Charbourg
Un homme vous accueille pour vous montrer l'arène mais celle-ci est fermée. Votre rival vous explique que le champion est parti à la mine. Allez donc à la mine qui se situe au sud de la ville.
Mine Charbourg
Des dresseurs et des pokémon sauvages vous attendent dans la mine. Cherchez le champion qui est tout en bas pour qu'il retourne à son arène.
Retournez à Charbourg pour affronter le champion. L'arène est spécialisée dans les pokémon du type roche. Les pokémon eau et plante seront à l'aise, si vous avez pris le pokémon du type feu, montez-le au niveau 14 pour évoluer et apprendre une attaque du type combat.
Pierrick, champion d'arène
Racaillou
niveau 12
Onix
niveau 12
Kranidos
niveau 14
A gagner : Badge, CT76 "Piege de Roc"
Dirigez-vous ensuite vers Féli-Cité pour continuer l'aventure !Féli-Cité
En revenant de Charbourg, vous tombez sur le professeur Sorbier entouré de plusieurs personnes mal intentionnées. Il s'agit de la Team Galaxie.
Sbires de la Team Galaxie
Chenipotte
niveau 9
Nosferapti
niveau 9
Vous devriez les battre sans problème avec l'assistant du professeur. Après votre victoire, un journaliste de Féli-Télé vient vous féliciter et vous offre un boîte qui permettra d'utiliser des objets pour rendre vos pokémon plus beaux. Allez ensuite prendre la route 204 au nord.
Route 204
Vous arrivez rapidement devant le Chemin Rocheux. Entrez dedans.Chemin Rocheux
Le reste du tunnel sera accessible plus tard, pour le moment, il suffit d'apprendre la CS 06 à un pokémon et de dégager la route vers la droite. Vous retrouvez la route 204, continuez vers le nord.
Floraville
Allez rapidement sur la route 205 à droite, une fille vous interpelle et vous dit que son père est retenu par la Team Galaxie. Retournez à l'intérieur de la ville, allez dans la prairie dont l'entrée est en haut à gauche.
Deux membres de la Team Galatic vous attaquent.
Sbires de la Team Galaxie
Chenipotte
niveau 9
Armulys
niveau 9
Nosferapti
niveau 11
Ils laisseront derrière eux des clés. L'homme qui était attaqué par les vilains vous offre du Miel pour vous remercier. Retournez à Floraville et prenez la route 205 à l'ouest.
Route 205
Le pont est bloqué par des hommes de la Team Galactie, allez plutôt à droite vers les éoliennes.Les Eoliennes
Battez le sbire de la Team Galatic devant la porte du batiment, il a un Chaglam niveau 11. Avec les clefs récupérées, vous ouvrez la porte. A l'intérieur se trouvent d'autres membres de la Team et surtout la commandante Mars.
Mars, commandante de la Team Galaxie
Nosferapti
niveau 14
Chaffreux
niveau 16
Ressortez et continuez votre route 205. Sur le chemin, une maison vous permettra de vous reposer avant d'entrer dans la forêt.
Forêt Vestigion
A l'entrée de la forêt, une femme nommée Sara vous demande de parcourir la forêt avec elle, par peur d'être attaquée par la Team Galaxie. Vous ferez tous vos matchs en double.
Dirigez-vous vers le nord-est pour traverser la forêt et ressortir sur la deuxième partie de la route 205. Un dernier effort et vous arrivez à Vestigion.Vestigion
L'arène de la ville est au sud et est spécialisée dans les pokémon du type plante. L'intérieur de l'arène est une petite forêt, vous devez trouver les quatre dresseurs avant d'affronter la championne Gardenia.
Flo, championne d'arène
Ceribou
niveau 19
Tortipouss
niveau 19
Roserade
niveau 22
A gagner : Badge, CT86 "Noeud Herbe"
Privilégiez les attaques Vol ou Feu pour les battre facilement.
Allez ensuite au dessus du Centre Pokémon, une certaine Cynthia, amie du professeur Sorbier, vous donne la CS 01 Coupe pour vous aider. Apprenez la CS à un Pokémon et entrez dans le bâtiment juste au dessus du Centre, il est occupé par la Team Galaxie. Battez tous les dresseurs intergalactiques et la commandante Jupiter au sommet, elle possède un Nosférapti niveau 18 et un Moufflair niveau 20.
L'homme que vous sauvez au sommet est le propriétaire du magasin de vélos, retournez le voir dans sa boutique juste en dessous du Centre Pokémon pour qu'il vous offre le vélo.
Allez ensuite parler au vieil homme dans la maison juste à droite du Centre, il vous offrira le kit de l'explorateur qui permet d'accéder aux tunnels souterrains de Sinnoh ! Dirigez-vous ensuite vers le sud pour prendre la route 206.Route 206
La route est en deux parties : une route classique en dessous et une piste cyclable au dessus, pour le moment, vous êtes sur la piste cyclable. Allez tout en bas pour rejoindre la route 207.Route 207
L'assistant du professeur arrive pour vous offrir (choisissez n'importe quelle main) un outil pour trouver les dresseurs qui veulent refaire un match et un outil pour trouver les objets invisibles via la Pokémontre.
En allant vers le bas, vous retrouvez la ville d'Charbourg, il faut donc prendre la route vers la droite jusqu'à la grotte. Traversez la grotte rapidement, vous notez l'homme bizarre qui vous parle de l'histoire de Sinnoh, vous sortez sur la route 208.
Route 208
Traversez la route vers l'est pour rejoindre une nouvelle ville.Unionpolis
En entrant, un pokémon court vers vous. Sa dresseuse arrive rapidement le remettre dans sa pokéball et vous invite à lui rendre visite au bâtiment des Super Concours. Allez donc la voir.
La championne de la ville se tient devant le bâtiment, elle vous explique qu'elle ne peut pas vous affronter, vous n'êtes pas assez fort. Entrez dans le bâtiment, vous retrouvez la fille et votre mère qui vous donneront quelques objets non essentiels. Sortez ensuite de la ville par le sud, votre rival débarque !
Ses pokémon dépendent du pokémon choisi au départ :
Rival Si vous avez choisi Tortipouss
Etourmi
niveau 19
Roselia
niveau 20
Mustebouee
niveau 20
Chimpenfeu
niveau 21
Si vous avez choisi Tiplouf
Etourmi
niveau 19
Ponyta
niveau 20
Mustebouee
niveau 20
Boskara
niveau 21
Si vous avez choisi Ouisticram
Etourmi
niveau 19
Ponyta
niveau 20
Roselia
niveau 20
Prinplouf
niveau 21
Des attaques du bon type devraient suffir pour le battre. Prenez ensuite la route 209 en bas à droite de la ville.
Route 209
Le point remarquable de cette route est la tour près de la ville suivante. Elle accueille essentiellement des pokémon spectre et des dresseurs. A son sommet, une vieille dame vous offre la CS 04 Force.
Entrez dans la nouvelle ville au nord.Bonville
Vous pouvez visiter les ruines à droite de la ville pour rencontrer Zarbi mais ce n'est pas nécessaire, vous pouvez continuer votre chemin vers le nord.Route 210
La deuxième partie de la route est bloquée par des Psykokwak migraineux, vous ne pouvez pas les déloger avant quelques temps.
Prenez donc la route 215 à l'est.Route 215
La route est pluvieuse à cause des montagnes. Vous devez aller vers l'est pour rejoindre une nouvelle ville.Voilaroc
L'arène de la ville est spécialisée dans les pokémon du type combat, il faudrait donc idéalement utiliser des attaques Psy, Vol ou Sol. Pour aller jusqu'à la championne, il faut déplacer les panneaux de bois en les poussant, vous devriez y arriver en quelques minutes.
Mélina, championne d'arène
Meditikka
niveau 27
Machoceur
niveau 27
Lucario
niveau 30
A gagner : Badge, CT60 "Vampipoing"
La championne n'hésite pas à utiliser des potions pour soigner les pokémon.
En sortant de l'arène, l'assistant du professeur Sorbier vient vous demander de l'aide pour retrouver son pokédex. Soignez-vous et allez aux entrepôts en haut à gauche de la ville. Battez les deux sbires de la Team Galaxie. Ceux-ci fuient, allez vous aussi dans l'entrepôt pour trouver au sol la CS 02 Vol qui vous permet de voyager entre les villes visitées rapidement.
Envolez-vous vers Unionpolis et prenez la route 212 en bas à gauche.Route 212
Vous pouvez visiter le manoir à droite de la route mais ce n'est pas nécessaire, allez plein sud. La pluie se met à tomber, continuez vers l'est. Si vous êtes hapés par les sables mouvantes, bougez frénétiquement pour vous en défaire. Au bout de la route, c'est une nouvelle ville.
Verchamps
L'arène de la ville est dédiée aux pokémon du type eau, utilisez donc des attaques électriques ou plantes pour gagner le badge facilement. L'énigme de l'arène consiste à appuyer sur des interrupteurs qui augmentent ou diminuent le niveau de l'eau pour vous permettre de marcher sur des passerelles.
Lovis, champion d'arène
Leviator
niveau 27
Maraiste
niveau 27
Musteflott
niveau 30
A gagner : Badge, CT55 "Saumure"
Vous pouvez visiter le Grand Marais, adaptation du Parc Safari dans les versions Diamant et Perle. Son entrée est au nord de la ville. A l'intérieur du Marais, un homme vous offre la CS 05 Anti-Brume.
Soignez-vous puis allez parler à l'homme de la Team Galaxie à droite du Marais et suivez-le.
Votre rival arrive alors avec la même équipe qu'avant mais plus forte :
Rival Si vous avez choisi Tortipouss
Etourmi
niveau 26
Roselia
niveau 25
Mustebouee
niveau 25
Chimpenfeu
niveau 28
Si vous avez choisi Tiplouf
Etourmi
niveau 26
Ponyta
niveau 25
Mustebouee
niveau 25
Boskara
niveau 28
Si vous avez choisi Ouisticram
Etourmi
niveau 26
Ponyta
niveau 25
Roselia
niveau 25
Prinplouf
niveau 28
Allez ensuite sur la route 213 à droite.
Route 213
En avançant sur cette route, vous poursuivez l'homme de la Team Galaxie qui fuit. Continuez donc sur la route jusqu'au bâtiment, traversez-le pour arriver dans un hameau construit près du Lac Courage. Trouvez l'homme de la Team Galaxie, il fuira, continuez à le pourchasser jusqu'à qu'il vous affronte dans un combat. Il n'a qu'un Chaglam niveau 25.
Après le combat, avancez et parlez à Cynthia qui vous donne un remède pour les Psykokwak de la route 210. Envolez-vous vers Bonville pour soigner les Psykokwak.
Route 210
Après avoir délogé les canards, Cynthia vient vous charger de remettre un colis à sa grand-mère qui vit à Célestia, la ville au bout de la route 210.
En avançant sur la route, le brouillard se lève et rend la moitié de l'écran complètement blanche. La CS 05 Anti-Brume n'est pas obligatoire. Lors des combats, les pokémon perderont de leur précision.Célestia
Le brouillard se dissipe à l'arrivée dans la ville. Allez voir la grand-mère de Cynthia au sud de la ville, elle parle d'un homme de la Team Galaxie qui sème le trouble. Avancez vers la grotte au milieu de la ville.
Le méchant garçon a un Charmillon niveau 25 et un Cradopaud niveau 27. La vieille dame vient vous remercier et prend le colis qui lui est destiné. Entrez dans les ruines et examinez le mur du fond, la vieille dame vient vous offrir la CS 03 Surf pour naviguer sur les flots.
En sortant des ruines, un homme nommé Hélio (que vous avez déjà aperçu dans une grotte) se présente, explique qu'il cherche un pouvoir extraordinaire puis repart. Envolez-vous ensuite vers Unionpolis pour gagner le badge de la championne locale.Unionpolis
Allez à l'arène en haut à droite. L'arène est spécialisée dans les pokémon du type Spectre. Privilégiez donc les attaques Ténèbres ou Spectre tandis que les attaques Combat ou Normal n'ont aucun effet. L'énigme de l'arène consiste à monter d'étage en étage et si vous choisissez la mauvaise porte à chaque étage, vous tombez sur un dresseur.
La bonne combinaison est : droite, milieu, gauche et enfin droite.
On notera que la championne dans la version américaine est une française qui parle parfois en français alors que dans la version française, c'est une anglaise qui parle parfois en anglais.
Kiméra, championne d'arène
Grodrive
niveau 32
Ectoplasma
niveau 34
Magireve
niveau 36
A gagner : Badge, CT65 "Griffe Ombre"
Attention, Grodrive retire un quart des points de vie totaux s'il est mis KO par une attaque physique. Sortez de l'arène et envolez-vous vers Féli-Cité et prenez la route située à gauche de la ville.
Route 218
Apprenez Surf à l'un de vos pokémon pour traverser la mer. La route est ensuite assez courte, vous arrivez dans une nouvelle ville. Juste avant la ville, un assistant du professeur Sorbier vous met à jour le pokédex pour afficher les images des mâles et des femelles puisqu'il y a des petites différences.
Joliberges
Soignez-vous au Centre Pokémon puis avancez sur le pont. Le rival arrive pour se battre ! Son équipe n'a pas beaucoup changé.
Rival Si vous avez choisi Tortipouss
Etourvol
niveau 31
Scarhino
niveau 30
Roselia
niveau 32
Mustebouee
niveau 32
SimiAbraz
niveau 35
Si vous avez choisi Tiplouf
Etourvol
niveau 31
Scarhino
niveau 30
Ponyta
niveau 32
Mustebouee
niveau 32
Boskara
niveau 35
Si vous avez choisi Ouisticram
Etourvol
niveau 31
Scarhino
niveau 30
Ponyta
niveau 32
Roselia
niveau 32
Prinplouf
niveau 35
Marchez ensuite vers l'arène qui est spécialisée dans les pokémon du type acier, les attaques feu, combat ou sol auront l'avantage, sans oublier les attaques eau pour profiter du double-type (souvent sol ou roche) des adversaires. L'énigme de l'arène consiste à prendre à chaque fois les bonnes plate-formes pour arriver au champion. Il suffit de commencer par celle en haut à droite au début.
Charles, champion d'arène
Archeomire
niveau 36
Steelix
niveau 36
Bastiodon
niveau 39
A gagner : Badge, CT91 "Luminocanon"
En sortant de l'arène, votre rival vient vous dire de le suivre à la bibliothèque de la ville qui se trouve en haut à gauche, allez le retrouver au deuxième étage avec le professeur Sorbier et son assistant. Le professeur confie une mission à vous trois : chacun doit se rendre à un des lacs de Sinnoh. La terre se met à trembler, sortez de la bibliothèque, un marin vous prévient qu'une explosion a eu lieu au Lac Courage qui se situe sur la route 213 entre Verchamps et Voilaroc, là où Cynthia vous avait donné le remède pour les Psykokwak et où vous aviez battu le fuyard de la Team Galaxie.
Lac Courage
La Team Galactic a asseché le lac dans le but de trouver un pokémon légendaire censé y résider. Vous allez devoir leur botter les fesses... Le commandant se trouve dans la grotte au milieu du lac.
Saturne, commandante de la Team Galaxie
Kadabra
niveau 35
Archeomire
niveau 35
Coatox
niveau 37
Envolez-vous ensuite vers Bonaugure, votre village natal, pour aller au Lac Vérité.
Lac Vérité
Le lac est encerclé par la Team Galaxie. Vous devez vous en débarasser pour affronter Mars, une des commandantes que vou avez déjà battu lors de l'épisode des éoliennes.Mars, commandante de la Team Galaxie
Nosferalto
niveau 37
Archeomire
niveau 37
Chaffreux
niveau 39
La Team Galaxie essaye de capturer les trois légendaires de cette 4ème génération qui résident dans les trois lacs de Sinnoh. Le troisième lac se situe à l'extrême nord de la région, vous devez donc aller y arrêter la Team Galaxie.Mont Couronné (nord)
Armez-vous de pokémon ayant les CS Eclate-roc, Force et Anti-Brume. Allez à Célestia et prenez la route 211 sur la gauche pour arriver au Mont Coronet. En utilisant les CS, frayez-vous un chemin vers le nord pour atteindre la route 216. Il n'y a pas de difficultés particulières.Route 216
La route est enneigée et lors des combats, la grêle blessera vos pokémon à chaque tour. Avancez vers la gauche pour arriver devant une maison où un bon lit bien chaud vous permet de vous soigner avant la suite des aventures.Route 217
La route est une vaste étendue de neige. Trouvez la maison à gauche pour obtenir la CS 08 Escalade posée derrière. En continuant vers le nord, vous arrivez aux abords du Lac Savoir et d'une nouvelle ville.Frimapic
L'arène de la ville est évidemment spécialisée dans les pokémon du type glace. Les attaques acier, combat, feu et roche seront bien avantagées. L'arène est une patinoire géante avec des boules de neiges qu'il faut détruire en glissant de plus haut vers elles. Commencez par détruire les boules du milieu puis détruisez celles des côtés pour dégager le chemin vers le champion.Gladys, championne d'arène
Blizzi
niveau 38
Farfuret
niveau 38
Charmina
niveau 40
Blizzaroi
niveau 42
A gagner : Badge, CT72 "Avalanche"
Retournez maintenant au lac à la sortie de la ville.Lac Savoir
La Team Galaxie occupe le lac.
La commandante de la Team Galaxie a déjà battu votre rival et retourne à son quartier général à Voilaroc pour réunir les trois pokémon légendaires des lacs. Envolez-vous vers cette ville.Voilaroc
Allez devant le batiment avec les antennes paraboliques et parlez à l'homme devant. Celui-ci vous reconnaît et s'enfuit et laisse derrière lui la clef pour entrer dans le QG de la Team Galaxie. Allez ensuite à l'entrepôt où vous aviez trouvé la CS Vol pour entrer dans le QG.Quartier Général de la Team Galaxie
Aidez-vous de la carte pour vous déplacer. Prenez les escaliers A puis B puis C. Vous avez ensuite deux téléporteurs, choisissez celui de gauche, prenez l'escalier D et prenez le téléporteur (ne prenez pas l'escalier I !). Prenez l'escalier E puis F et avancez jusqu'à trouver la clef au sol.
Sortez du QG par la porte à gauche et retournez à l'entrée principale du bâtiment à côté des antennes paraboliques. Ouvrez la porte et prenez l'escalier G. Vous avez trois téléporteurs dans la salle, prenez celui à gauche dans la salle avec la télé. Vous arrivez devant des lits, vous pouvez vous reposer avant de continuer vers l'escalier H. Vous avez trois téléporteurs, prenez celui de gauche pour accéder à l'escalier J. Ouvrez la porte et parlez à Hélio qui vous attaque peu après.Hélio, boss de la Team Galaxie
Cornebre
niveau 40
Nosferalto
niveau 40
Farfuret
niveau 43
A gagner : Masterball
Reposez-vous, prenez ensuite le téléporteur dans la salle et avancez dans le long couloir pour arriver dans une nouvelle salle où se trouvent les trois pokémon légendaires. Saturne vous attend pour un combat.Saturne, commandante de la Team Galaxie
Kadabra
niveau 38
Archeomire
niveau 38
Coatox
niveau 40
Libérez ensuite les pokémon en appuyant sur le bouton de la machine. Les pokémon légendaires s'en vont et la Team Galaxie vous donne rendez-vous au sommet du Mont Coronet...Mont Couronné
Equipez-vous de bonnes Pokéball, des CS Surf, Force et Escalade et allez sur la route 207 puis entrez dans le tunnel. Utilisez cette fois-ci Surf puis Escalade pour accéder à l'escalier A puis prenez les escaliers B, C et E pour sortir de l'intérieur de la montagne. Vous allez rencontrer plusieurs sbires de la Team Galaxie, préparez-vous donc à plusieurs combats.
Escaladez la montagne pour arriver à l'entrée H et ressortez en I. Frayez-vous un chemin vers l'entrée K. A partir de là, vous n'avez qu'à avancer pour arriver au sommet de la montagne. Enregistrez bien puisque vous allez avoir des combats difficiles.
Mars, Jupiter et Hélio vous attendent au sommet.
Hélio fait apparaître le pokémon légendaire et votre rival arrive pour vous épauler. Vous devez battre Mars et Jupiter en double avec le rival.Mars et Jupiter, commandantes de la Team Galaxie Mars
Archeomire
niveau 41
Nosferalto
niveau 42
Chaffreux
niveau 45
Jupiter
Archeomire
niveau 41
Nosferalto
niveau 41
Moufflair
niveau 46
Le rival soigne ensuite vos pokémon et vous laisse affronter Hélio. Les trois légendaires vous interrompent, arrêtent la création d'une nouvelle galaxie par le légendaire (?), et repartent.
Hélio, furieux que ses plans soient gachés, vous attaque.Hélio, boss de la Team Galaxie
Corboss
niveau 45
Leviator
niveau 45
Nostenfer
niveau 46
Dimoret
niveau 48
Ensuite, la Team Galaxie s'enfuit et le professeur Sorbier et son assistant arrivent assiter au spectacle de Dialga ou Palkia. Vous devez capturer le pokémon légendaire... mais paradoxalement, il est assez facile à attraper par rapport aux légendaires habituels. Après l'avoir capturé, n'oubliez pas de prendre l'Orbe située tout au fond du temple, elle augmente la puissance des attaques du pokémon légendaire que vous venez de capturer. Vous pouvez continuer l'aventure, rendez-vous donc près du lac de la route 213 pour accéder à la nouvelle route 222.Route 222
La route mène à Rivamar, la ville de la dernière arène avant la Ligue Sinnoh !Rivamar
A l'entrée de la ville, Flint, un membre du Conseil des 4, vient vous demander de ranimer la passion du champion local qui a perdu tout plaisir aux combats pokémon. Allez retrouver le champion non pas à l'arène mais au phare en bas à droite de la ville.
Le champion vous promet un combat exceptionnel... allez le voir dans son arène en haut à gauche de la ville. L'arène est spécialisée dans les pokémon électrique, privilégiez donc les attaques Sol. Le champion a quand même des pokémon de type normal et eau donc soyez prévoyants. Pour arriver jusqu'à lui, vous devez appuyer sur des interrupteurs et vous déplacer sur les engrenages qui tournent.Tanguy, champion d'arène
Raichu
niveau 46
Octillery
niveau 47
Capidextre
niveau 47
Luxray
niveau 48
A gagner : Badge, CT57 "Rayon Charge"
Et puisque vous avez tous les badges, la Ligue Pokémon n'attend plus que vous ! Sur la plage au nord de la ville, Jasmine une championne de Johto (!) vous offre la CS 07 Cascade. La suite se passe au nord, vous aurez besoin de Surf et Cascade.Route 223
Peu de chose à dire si ce n'est qu'il ne faut pas hésiter à s'entrainer contre les autres dresseurs pour avoir des pokémon préparés à la Ligue.Ligue Pokémon
Pour le moment, vous n'êtes qu'au bas de la Ligue, il vous reste à traverser la Route Victoire pour accéder au Conseil des 4. Equipez-vous des CS Surf, Cascade, Eclate-roc, Force et Escalade.Route Victoire
Usez et abusez de la carte de la route. Vous entrez d'abord en A pour vous rendre à l'escalier B. Allez ensuite jusqu'en C. Si vous voulez visiter la partie de la grotte à droite de C, vous devez prendre l'escalier et revenir pour pouvoir déplacer le rocher mais la partie droite ne contient que des objets.
Prenez donc l'escalier C puis D. Vous arrivez dans une salle avec de l'eau, l'escalier E mène à un cul-de-sac, prenez donc le F. Il ne vous reste ensuite plus qu'à aller en H pour être à l'air libre...
Ligue Pokémon
La Ligue Pokémon est le combat ultime pour gagner le titre de Maître Pokémon. Le Conseil des 4 regroupe les 4 meilleurs dresseurs de Sinnoh et comme ca ne suffisait pas, ce Conseil a comme toujours un maître encore plus fort. Tous les combats se font à la suite, vous avez à peine le temps de vous soigner entre deux dresseurs.
Avant d'entrer dans le vif du sujet, équipez-vous des objets les plus importants : des hyperpotions pour récupérer des PV, des divers soins pour soigner vos statuts (paralysie, sommeil, poison...) et des rappels pour "ressuciter" les pokémon KO.
L'idéal est une équipe équilibrée avec des niveaux supérieurs à 50. Le cas échéant, ayez un niveau maximal, les adversaires ont des niveaux entre 53 et 66.
Lorsque vous allez tenter d'entrer dans le Conseil, votre rival arrive et vous défie ! Heureusement, vous pourrez vous soigner avant d'aller faire la Ligue.
Rival
Le rival s'est entrainé depuis votre dernière rencontre, ses pokémon ont un niveau d'environ 50 et sont à leur évolution maximale.
Rival Si vous avez choisi Tortipouss
Etouraptor
niveau 48
Scarhino
niveau 50
Ronflex
niveau 51
Roserade
niveau 49
Musteflott
niveau 49
SimiAbraz
niveau 53
Si vous avez choisi Tiplouf
Etouraptor
niveau 48
Scarhino
niveau 50
Ronflex
niveau 51
Galopa
niveau 49
Musteflott
niveau 49
Torterra
niveau 53
Si vous avez choisi Ouisticram
Etouraptor
niveau 48
Scarhino
niveau 50
Ronflex
niveau 51
Galopa
niveau 49
Roserade
niveau 49
Pingoleon
niveau 53
Aaron
Aaron utilise surtout des pokémon du type Insecte. Privilégiez les attaques feu, vol, roche, électrique ou sol selon le pokémon en face.
Aaron, membre du Conseil des Quatre
Papinox
niveau 53
Charmillon
niveau 53
Apireine
niveau 54
Scarhino
niveau 54
Drascore
niveau 57
Terry
Terry utilise des pokémon des types sol, les attaques plante ou eau feront un malheur !
Terry, membre du Conseil des Quatre
Maraiste
niveau 55
Simularbre
niveau 56
Grolem
niveau 56
Barbicha
niveau 55
Hippodocus
niveau 59
Adrien
Adrien est censé être spécialisé dans les pokémon feu mais son équipe est assez diversifiée. Il n'y a donc pas de type providentiel.
Adrien, membre du Conseil des Quatre
Galopa
niveau 58
Steelix
niveau 57
Grodrive
niveau 58
Lockpin
niveau 57
SimiAbraz
niveau 61
Lucio
Lucio possède des pokémon du type psy, comptez donc sur les attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres.
Lucio, membre du Conseil des Quatre
M. Mime
niveau 59
Girafarig
niveau 59
Charmina
niveau 60
Alakazam
niveau 60
Archeodong
niveau 63
Cynthia
Vous connaissez déjà Cynthia puisqu'elle vous a donné la CS Coupe et le remède pour les Psykokwak migraineux. Elle a une équipe diversifiée, utilisez donc tous les types à votre disposition.
Cynthia, championne de la Ligue Pokémon
Spiritomb
niveau 61
Roserade
niveau 60
Tritosor
niveau 60
Lucario
niveau 63
Milobellus
niveau 63
Carchacrok
niveau 66
La ligue est maintenant terminée. Cynthia et le professeur Sorbier vous félicitent pour votre victoire, vous êtes maintenant Maître Pokémon. Vous vous rendez au Hall of Fame pour immortaliser votre équipe.
Votre mission n'est pas terminée puisqu'après la victoire, vous vous retrouvez dans votre village natal. Si vous avez battu tous les dresseurs et que vous avez 149 pokémon vus dans le pokédex, allez voir la grand-mère de Cynthia à Célestia pour qu'elle vous montre le dernier pokémon manquant : Palkia ou Dialga, selon votre version. Allez ensuite voir le professeur Sorbier à Littorella pour recevoir le Pokédex National et le Poké Radar qui vous permet de voir les pokémon dans les hautes herbes !
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Par pokefan1 le 6 Décembre 2007 à 19:55
astuce spéciale!!!!!!!!!! (trouvé par moi)
1) il faut: un action replay ds, le code pour sauter les murs que voiçi:
Traverser les murs
Maintenez la touche « R »
B21C5B88 00000000
DA000000 0000210C
D3000000 00000000
D7000000 023FFE18
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
923FFE18 FFEF0010
B21C5B88 00000000
DC000000 0000210C
D9000000 00000000
D4000000 FFFFFFF0
D6000000 00000000
D2000000 000000002) rendez vous a la pierre plate sur le petit chemin qui par en zigzag a coté de la ligue sur la carte.
3) appuyer sur "r" pour traverser les mur et survolé la mer.
4) vous verrez shaymin et allez lui parler en allant dérriere lui et il disparaîtra, continuer votre chemin sur la route ou vous avez atteri et vous arriverais au paradis fleuris ou se trouve sheymin.
5) combattez le et capturez le voiçi le tableau stratégique:
nom shaymin n° pokedex 492 type plante niveau ou il est capturé 30 objet tenu baie prine capacité spéciale médic nature attaques boul' armure, feuillemagik, vampigraine et synthèse. genre aucun forme normale forme shiney
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Par pokefan1 le 13 Novembre 2007 à 17:13
Cloner des objets à linfini !
Pour cette manuvre, il vous faut un Metamorph avec un assez bon niveau + un Pokémon avec larcin, la fameuse CT 46 ! Accrochez lobjet que vous voulez cloner sur le metamorph et faite en sorte que celui qui a larcin nest pas dobjet sur lui.
- Faite un 2 VS 2 et transformez metamorph en Pokémon adversaire.
- Utilisez larcin sur votre propre Pokémon, c'est-à-dire metamorph, sans le tuer !
- changer votre Metamorph puis votre Pokémon avec larcin avec un autre pokémon de votre équipe.
simple et on peut cloner un objet sans danger
2 commentaires -
Par pokefan1 le 12 Novembre 2007 à 18:32
Image
Objet Description Localisation Prix Orbe Adamant Augmente la puissance des attaques de type acier et dragon de Dialga.
Colonnes Lances (Version Diamant uniquement). - Aimant Boost le pouvoir des attaques de type électrique.
Ile de Fer. - Fossile Armure Permet d'obtenir Dinoclier au Musée.
Les souterrains (Version Perle uniquement). - Balle lumière Augmente l'attaque spéciale de Pikachu.
Tenu par les Pikachu sauvages. - Bandeau Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV.
Parc des Combats. 48bp Bandeau Choix Multiplie la puissance du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque.
Parc des Combats 48bp Baton Augmente le taux de coups critiques de Canarticho
Tenu par les Canarticho sauvages - Bec Pointu Augmente la puissance des attaques de type Vol de 10%
Tenu par les Rapasdepic, Doduo sauvages. - Grosse Racine Augmente le pouvoir des attaques de soin, pour récupérer plus de PV.
Route 214 - Boue Noire Augmente graduellement les PV des Pokémon de type poison durant un combat, inflige des dommages aux autres types.
Tenu par les Cradopaud, Coatox sauvages. - Echarpe Bleue Boost la beauté du détenteur dans les Super Concours.
Verchamps - Boule Fumée Route 210. Tenu par les Smogogo sauvages.
Permet de fuir face aux pokémon sauvages à coup sur si le détenteur est sur le terrain de combat.
- Brac. Macho. Baisse la vitesse, augmente les point d' exp gagnés pandant les combats.
Verchamps (montrer trois varietés de Cheniti) - Ceinture Noire
Une ceinture qui boost les attaques de type combat.
Route 221 - Charbon Un combustible qui boost les attaques de type Feu.
Route 227 - Mouchoir Choix Multiplie la vitesse du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seule attaque.
Parc des Combats. 48bp Choice Specs Multiplie l'Attaque Spéciale du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque.
Célestia (4:00 - 21:59). - Co. Trefond Un jolie coquillage. Pas d'effet dans les versions Diamant et Perle.
échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude. - Corde Sortie Permet de retourner à la sortie d'une grotte, d'un bâtiment...
Magasins (Une fois que vous avez obtenu le premier badge), Mine Charbourg, Grotte Revêche, Ile de Fer, Mont Couronné, Mont Abrupt/Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
550 Croc Dragon Augmente le pouvoir des attaques Dragon.
Tenu par les Draby sauvages. - Cuillertordu Augmente la puissance des attaques de type Psy de 10%.
Tenu par les Abra et Kadabra sauvages. - - Fertihumide Ralenti la croissance des baies.
Route 208 200 Roche Humide Prolonge la durée de Danse Pluie du détenteur.
Les Souterrains. - Pierre Aube Permet de faire évoluer Kirlia mâle en Gallame et Stalgamin en Momartik si le détenteur monte de niveaux.
Mont Couronné/Capacité Ramassage - Dent Océan Augmente la Attaque Spéciale de Coquiperl, permet de faire évoluer celui-ci en Serpang durant un échange.
Tenu par les Carvahna, Sharpedo sauvages. - Noeud Destin Si le détenteur est amoureux, l'adversaire le sera également.
Route 224 - Plaque Draco Augmente le pouvoir des attaques de type Dragon. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Dragon.
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Plaque Ombre Augmente le pouvoir des attaques de type Ténèbres. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Ténèbres.
Les Souterrains et manoir
- CD Douteux Permet l'évolution de Porygon2 lors d'un échange.
Route 225 - Pierre Nuit Permet de faire
évoluer Cornebre en Corboss et Feuforeve en Magireve.
hangar sbire Galactie, Route Victoire/Capacité Ramassage. - Plaque Terre Augmente le pouvoir des attaques de type Sol. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Sol.
Entrée Charbourg, Les Souterrains. - Eau Mystique Augmente la puissance des attaques de type Eau.
Verchamps. Tenu par les Morpheo sauvages. - Écaille Draco Permet de faire évoluer Hypocean lors d'un échange.
Tenu par les Minidraco, Draco, Hypotrempe, Hypocean sauvages. - Écaille Océan Augmente la Défense Spéciale de Coquiperlpermet de faire évoluer celui-ci en Rosabyss durant un échange.
Tenu par les Relicanth, Lupio, Lanturn sauvages.
- Écaillecoeur À donner au Move Tutor a Verchamps pour apprendre une capacité à un pokémon.
Les Souterrains, tenu par les Lovdisc. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Electiriseur Permet de faire évoluer Elektek lors d'un échange. Insérez Pokémon Rouge-Feu dans le port GBA de votre Nintendo DS. Sur pokémon Diamant et Perle rendez-vous au Power Plant. Combattez les Elekid (plus communs dans la version perle) qui y apparaissent. Certains d'entre-eux portent l'Electirizer.
- Encens Doux Diminue de 5% les chances de coups critiques de l'adversaire. Faire tenir a un Qulbutoké femelle pour obtenir Okéoké par reproduction.
Route 225 - Encens Mer Augmente la puissance des attaques de type eau de 5%, permet d'obtenir Azurill par reproduction (faire tenir à Marill femelle).
Route 204 - Evolutor Permet de faire évoluer Porygon en Porygon2 durant un échange.
Vestigion (après la visite du Parc des Amis) - Ceinture Pro Augmente les dégâts causés par une attaque super efficace.
Route 221 - Plaque Poing Augmente le pouvoir des attaques de type Combat. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Combat.
Route 215, Les Souterrains. - Orbe Flamme Un orb bizarre qui brûle le détenteur dans un combat.
Parc des Combats. 16bp Plaque Flamme Augmente le pouvoir des attaques de type Feu. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Feu.
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Flute Blanche Joue une mélodie qui attire les pokémon sauvages.
Échange avec les versions Rubis, Saphir et Émeraude. - Flute Noire Cette mélodie éloigne les Pokémon sauvages.
Échange avec la version Rubis, Saphir ou Émeraude. - Ceinture Force Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV si votre Pokémon a tous ses PV.
Route 221, Parc des Combats. 48bp Fossile Dome Permet d'obtenir Kabuto au musée.
Les Souterrains. - Fossile Griffe Permet d'obtenir Anorith au Musée.
Les souterrains. - Fossile Nautile Permet d'obtenir Amonita au Musée.
Les Souterrains - Fossile Racine
Permet d'obtenir lilia au musée
Les Souterrains - Foul. Jaune Boost la robustesse dans les Super Concours.
Verchamps. - Foul. Rose Boost la grâce dans les Super Concours.
Verchamps. - Foul. Rouge Boost le Sang-Froid du détenteur lors des Super Concours.
Verchamps. - Foul. Vert Boost l'intelligence du détenteur dans les Super Concours.
Verchamps - Encens Plein Permet d'obtenir la pré-évolution de Ronflex par reproduction, un pokémon tenant cet objet attaque toujours en dernier.
Voilaroc - Glaceternel Augmente la puissance des attaques de type Glace.
Temple Frimapic. Tenu par les Snove, Blizzaroi sauvages. - - Fertiglu Fait germer et murir les baies plus vite
Route 208 200 Graine Miracle Augmente le pouvoir des attaques de type plante de 10%.
Pré Floraville. Tenu par les Ceribou sauvages. - Grande Perle Une grande perle d'une jolie couleur argentée. Se vent à un bon prix.
Route Victoire/Tenu par les Gloupti, Kokiyas, Coquiperl sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
3750 Grelot Coque Le détenteur récupère 1/8 de ses PV s'il inflige des dommages à l'adversaire.
Unionpolis - Grelot Zen Favorise l'augmentation de l'amitié du détenteur.
Manoir Pokémon - Accro Griffe Augmente la durée des attaques qui ont un effet sur plusieurs tours et piégent un pokémon.
Grotte Revêche/Tenu par les Farfuret sauvages. - Gros Champi Un champignon grand et rare. Se vend à un bon prix.
Tenu par les Paras sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. 2500 - Fertipousse Accélère la croissance des baies.
Route 208 200 Roche Chaude Augmente la durée de l'attaque Zenith utilisé par le détenteur.
Les Souterrains. - - Herbe Mental Empêche l'attraction, utilisable une seule fois.
Route 216 - Herbeblanche Restaure la baisse de stats durant un combat, ne s'utilise qu'une seule fois.
Parc des Combats. Capacité Ramassage. 32bp Miel Attire les pokémon sauvages, permet de rencontrer des pokémon spéciaux près des arbres dorés.
Floraville, Route 209, 218, 221, 222, Forêt Vestigion, Grand Marais, tenu par les Apitrini. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. 100 Plaque Glace Augmente le pouvoir des attaques de type Glace. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Glace.
Route 217, Les Souterrains. - Roche Glace Prolonge la durée de l'attaque Grêle utilisé par le détenteur.
Les Souterrains. - Plaquinsect Augmente le pouvoir des attaques de type Insecte. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Insecte.
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Balle Fer Baisse la vitesse du détenteur et permet à ses attaques de type sol de toucher les pokémons de type vol ou ayant la capacité spéciale "lévitation".
Ile de Fer, Les Souterrains. - Plaque Fer Augmente le pouvoir des attaques de type Acier. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Acier.
Les Souterrains. - Ralentiqueue Le détenteur attaque toujours en dernier.
Route 226. Tenu par les Excelangue, Ramoloss sauvages. - Lentilscope Boost le taux de coups critiques du détenteur.
Parc des Combats 48bp Orbe Vie Augment les dégâts causés par les attaques du détenteur mais diminue ses PV à chaque fois qu'il subit des dommages.
Mont Abrupt. - Lumargile Prolonge la durée des attaques Mur Lumière et Protection du détenteur.
Les souterrains, Mont Couronné. - Encens Veine Double l'argent gagné si le détenteur participe au combat. Permet d'obtenir la pré-évolution de Leveinard par reproduction.
Chemin Rocheux. - Lunettes Noire Une paire de lunettes qui boost les attaques de type Ténèbres.
Célestia (10:00am-7:59pm) - Orbe Perlé Boost le pouvoir des attaques Eau et Dragon de Palkia.
Colonnes Lances (Version Perle uniquement). - Magmariseur Permet de faire évoluer Magmar durant un échange. Insérez Pokémon Vert-Feuille dans le port GBA de votre Nintendo DS. Sur pokémon Diamant et Perle rendez-vous dans la Hard Mountain. Combattez les Magby (plus communs dans la version Diamant) qui y apparaissent. Certains d'entre-eux portent le Magmarizer.
- Mass'Os Double l'attaque physique de Osselait et Ossatueur.
Tenu par les Osselait sauvages. - - Max Repousse Repousse les pokémon sauvages durant 250 pas.
Magasins (vous devez avoir cinq badges). 700 Plaque Herbe Augmente le pouvoir des attaques de type Plante. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Plante.
Les souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Métronome Augmente la puissance d'une attaque utilisé plusieurs fois de suite, l'effet est annulé si vous utilisez une autre attaque.
Casino de Voilaroc. Tenu par les Melokrik, Crikzik, Pijako sauvages. 1000j Plaquesprit Augmente le pouvoir des attaques de type Psy. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Psy.
Ruines Bonville, Les Souterrains. - Morceau Étoile Se vend à un très bon prix.
Les Souterrains. Tenu par les Stari sauvages. 4900 Mouchoir Soie Augmente la puissance des attaques de type normal de 10%.
Casino de Voilaroc 1000j Multip. Exp. Partage les points d'experience gagnés en combat avec le détenteur.
Vestigion - Bandeau Muscle Augmente légerment la puissance des attaques physiques.
Parc des Combats 48bp Bizar. Encens
Permet d'obtenir la pré-évolution de M.Mime par reproduction,
augmente le pouvoir des attaques de type Psy.
Ruines Bonville. - - Clé de Voûte Un objet essentiel pour empêcher une pierre de s'effondrer. Utile pour capturer Spiritomb.
Route 208, Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - OEuf Chance Le détenteur gagne plus de points d'exp durant les combats.
Tenu par les Leveinard sauvages. - Pierre Ovale Permet de faire évoluer Ptiravi en Leveinard (entre 4h00 et 19h59).
Tour Perdue Tenu par les Ptiravi, Leveinard sauvages. - Peau Metal Permet de faire évoluer certains pokémon par échange. Augmente la puissance des attaques de type acier de 10%.
Ile de Fer. Tenu par les Steelix, Archeomire, Archeodong, Terhal, Magneti sauvages. - Pépite Une pépite d'or qui se vend à un très bon prix. Ruines Bonville, Mont Abrupt, Aire de Détente. Tenu par les Tadmorv sauvages. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
5000 Perle Une petite perle qui se vend a un bon prix. Route 223. Tenu par les Kokiyas sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
700 Petit Champi. Un petit champignon qui se vend à bas prix.
Tenu par les Paras sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. 250 Pic Venin Augmente la puissance des attaques de type Poison de 10%.
Route 206. Tenu par les Drapion, Rozbouton, Tentacool, Tentacruel, Drascore, Roselia, Qwilfish.
- Pièce Rune Double l'argent gagné dans un combat si le détenteur de cet objet participe
Square Paisible - Pierre Dure Une pierre incassable qui augmente le pouvoir des attaques de type Roche.
Les Souterrains, Tenu par les Galekid, Corayon, Tarinor sauvages. - Pierre Eau Permet de faire évoluer certains pokémon.
Route 213, Les Souterrains. - Pierre Feu Permet de faire évoluer certains Pokémon.
Forge Fuego, Les Souterrains. - Pierre Feuille Permet de faire évoluer certains Pokémon.
Pré Floraville, Les Souterrains. - Pierre Foudre Permet de faire évoluer certains pokémon.
Rivamar, Les Souterrains. - Pierre Lune Permet de faire évoluer certaines espèces de pokémon.
Les Souterrains. Tenu par les Melo, Melofée, Séleroc sauvages. - Pierre Stase Empêche l'évolution du détenteur. Frimapic, Les Souterrains/Tenu par les Racaillou, Gravalanch sauvages.
- Pierresoleil Permet de faire évoluer certains Pokémon.
Les Souterrains. Tenu par les Solaroc sauvages. - Poing Chance Augmente le taux de coups critiques de Leveinard durant un les combats.
Tenu par les Ptiravi sauvages. - Poudre Argent Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 10%.
Forêt Vestigion - Poudre Étoile Se vend à un bon prix. Route 203, Mont Couronné, Grotte Retour. Tenu par les Stari sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
1000 Poudre Metal Augmente la défense et la défense spéciale de métamorph de 50%.
Tenu par les métamorph. - Poudreclaire Baisse la présition de l'advairsaire en combat.
Parc des Combats. 48bp Chaîne Pouvoir Baisse la vitesse, augmente les EV de Vitesse gagnés durant les combats.
Parc des Combats 16bp Bandeau Pouvoir Baisse la vitesse, augmente les EV de Défense Spéciale gagnés durant les combats.
Parc des Combats 16bp Ceinture Pouvoir Baisse la vitesse, augmente les EV de Défense gagnés durant les combats.
Parc des Combats 16bp Poignet Pouvoir Baisse la vitesse, augmente les EV d'Attaque gagnés durant les combats.
Parc des Combats 16bp Herbe Pouvoir Permet au détenteur d'utiliser immédiatemlent les attaques qui requierent un tour de charge, utilisable une seul fois.
Parc des Combats 32bp Lentille Pouvoir Baisse la vitesse, augmente les EV de l'Attaque Spéciale gagnés durant les combats.
Parc des Combats 16bp Poids Pouvoir Baisse la vitesse, augmente les EV des PV gagnés durant les combats.
Parc des Combats 16bp Protecteur Permet à Rhinoféros d'évoluer lors d'un échange.
Route 228 - Encens Pur Permet d'obtenir la pré-évolution d'Eoko par reproduction, baisse le taux de rencontres de pokémons sauvages si le détenteur et en première place dans l'équipe.
Route 221 - Poudre Vite Augmente la vitesse de Métamorph pendant les combats.
Tenu par les Metamorph sauvages. - - Os Rare Se vend a un bon prix.
soutérains, Grotte Retour.
5000 Griffe Rasoir Permet à Farfuret d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00), augmente le taux de coups critiques.
Route 224, Route Victoire, Parc des Combats - Croc Rasoir Permet à Scorplane d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00).
Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dégâts.
Parc des Combats
- Tissu Fauche Permet à Teraclope d'évoluer lors d'un échange. Route 229, Grotte Retour. - - Repousse Repousse les pokémon sauvages durant 100 pas. Magasins (une fois que vous avez obtenu le premier badge), Route 203, 205. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
350 Restes Permet au détenteur de récuperer 1/16ème de ses PV par tour.
Route Victoire. Tenu par les Goinfrex sauvages. Capacité Ramassage. - Roche Royal Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dommages. Permet de faire évoluer certains Pokémon.
Tenu par les Tetarte sauvages. Capacité Ramassage. - Encens Roc Permet d'obtenir la pré-évolution de Simularbre par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type roche.
Forge Fuego - Encens Fleur Permet d'obtenir la pré-évolution de Roselia par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Plante.
Route 212 - Rosée Ame Augmente la défense spéciale et l'attaque spéciale de Latias et Latios de 50%.
échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude. - Rune Purif Peut repousser les Pokémon sauvages si le détenteur est en première position dans votre équipe.
Tour Perdue - Rune Sort Augmente la puissance des attaques de type Spectre de 10%.
Route 217. Tenu par les Branette sauvages. - Sable Doux Augmente la puissance des attaques de type Sol.
Mont Couronné. Tenu par les Taupiqueur, Triopikeur, Kraknoix sauvages.
- Sel Trefond Restore un peu les PV du détenteur à chaque tour.
échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude. - Carapace Mue
Le détenteur de cet objet peut être échangé pendant les combats dans n'importes quels circonstances.
Route 228. Tenu par les Charmillon, Papinox, Aeromite. - Pierre Eclat Permet de faire évoluer Togetic en Togekiss et Roselia en Roserade en montant d'un niveau.
Route 228, Ile de Fer. Capacité Ramassage. - Fossile Crâne Permet d'obtenir Kranidos au Musée.
Les Souterrains (version diamant uniquement) - Plaque Ciel Augmente le pouvoir des attaques de type Vol. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Vol.
Ligue Pokémon, Les Souterrains. - Roche Lisse Prolonge l'effet de l'attaque tempêtesable.
Les Souterrains - Plaque Hydro Augmente le pouvoir des attaques de type Eau. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Eau.
Route 219, Les Souterrains. - Plaque Fantô Augmente le pouvoir des attaques de type Spectre. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Spectre.
Square Paisible, Les Souterrains. - - Fertistable Fait germer et murir les baies moins vite
Route 208 200 Piquants Diminue les PV de votre pokémon à chaque tour et blesse votre adversaire lorsque il utilise une attaque physique.
Centre commercial de Voilaroc. Tenu par les Cacnea et Cacturne sauvages. - Plaque Roc Augmente le pouvoir des attaques de type Roche. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Roche.
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Superpousse Repousse les pokémon sauvages faibles durant 200 pas.
Magasins (une fois que vous avez 5 badges), routes 206, 210, Grand Marais, Ile de Fer. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.
500 Tesson Bleu Vous pouvez échanger 10 Tesson Bleu contre CT18 (Danse Pluie)
Route 212
Les souterrains - Tesson Jaune Vous pouvez échanger 10 Tesson Jaune contre la CT37 (Tempêtesable)
Route 212
Les Souterrains. - Tesson Rouge Vous pouvez échanger 10 Tesson Rouge contre CT 11 (Zénith) Route 212 Route 213, Les Souterrains. - Tesson Vert Vous pouvez échanger 10 Tesson Vert contre CT 07 (Grêle) Route 212
Les Souterrains - Orbe Toxique Un orbe bizarre qui empoisonne le détenteur.
Parc des Combats. 16bp Plaque Toxic Augmente le pouvoir des attaques de type Poison. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Poison.
Grand Marais, Les Souterrains. - Vieil Ambre
Permet d'obtenir Ptera au musée.
Les Souterrains. - Vive Griffe Le détenteur peut attaquer en premier.
Féli-Cité - Encens Vague Permet d'obtenir la pré-évolution de Demanta par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Eau.
Route 210. - Wide Lens Augmente légèrement la précision des attaques.
Casino de Voilaroc. Tenu par les Yanma sauvages. 1000j Lunettes Sages Augmente légèrement la puissance des attaques spéciales.
Célestia (de 8h00 à 15h59) - Plaque Volt Augmente le pouvoir des attaques de type Électrique. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Électrique.
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. - Lentille Zoom Augmente la précision du détenteur si l'adversaire attaque en premier.
Casino de Voilaroc 1000j
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Par pokefan1 le 12 Novembre 2007 à 17:39
obtenez le pokédex national et, allez a littorella et surfer sur la mer, continuer la route et vous verrez un batiment.
comment ça marche:
1)mettez une cartouche dans le slot advance et cette cartouche doit être :
2)pokemon rouge feu ou vert feuille soit rubis, saphir ou émeraude
3)une fois une de ces cartouches inséré, démaré votre console, mettez en marche votre jeu ds perle ou diamant et, au menu ou il-y-a marqué continuer la partie, il y aura une nouvelle sélection qui s' apelle: importer depuis ........ (--- et le titre de la version inséré.
4)sélectionner le et vous vous retrouverez dans le pc de la version pokémon sur game boy advence.
5)touchez les pokémon a importez mais, vous ne pouvez pas importer les pokémons connaissans des cs.
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Par pokefan1 le 12 Novembre 2007 à 17:38Débloquer le National Dex :<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>
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Complétez le Pokédex Sinnoh en repérant les 150 Pokémon de la Région Sinnoh puis allez parler Professeur Rowan dans son laboratoire pour que son collègue, le Professeur Chen, vous améliorera votre Pokédex en National Dex.
pour savoir ou trouver les pokémon du dex shino (et pas chinou), les voiçi (on ne fait pas les choses a moitié):
#001 Tortipouss
Arène de Vestigion
#002 Boskara
Dresseur de la Route 210
#003 Torterra
Dresseur de la Route Victoire
#004 Ouisticram
Dresseur de la Route 207
#005 Chimpenfeu
Dresseur de la Route 215
#006 Simiabraz
Ligue Pokémon
#007 Tiplouf
Dresseur de la Route 205
#008 Prinplouf
Dresseur de la Route 212
#009 Pingoleon
Dresseur de la Route Victoire
#010 Etourmi
Dresseur de la Route 202
#011 Etourvol
Dresseur de la Piste Cyclable (Route 206)
#012 Etouraptor
Rival à la Ligue Pokémon
#013 Keunotor
Dresseur de la Route 202
#014 Castorno
Dresseur de l'arène de Rivamar
#015 Crikzik
Dresseur de la Route 203
#016 Melokrik
Dresseur de la Forêt Vestigion
#017 Lixy
Dresseur de l'Entrée Charbourg
#018 Luxio
Dresseur de la Route 212
#019 Luxray
Arène de Rivamar
#020 Abra
Dresseur de la Forêt Vestigion
#021 Kadabra
Dresseur dans le bâtiment occupé par la Team Galaxie à Vestigion
#022 Alakazam
Ligue Pokémon
#023 Magicarpe
Dresseur de la Route 205
#024 Leviator
Arène de Verchamps
#025 Rozbouton
Dresseur de l'Entrée Charbourg
#026 Roselia
Arène de Vestigion
#027 Roserade
Arène de Vestigion
#028 Nosferapti
Combat contre Mars aux Eoliennes
#029 Nosferalto
Mars au Lac Vérité
#030 Nostenfer
Hélio au Mont Couronné
#031 Racaillou
Arène de Charbourg
#032 Gravalanch
Dresseur de l'Ile de Fer
#033 Grolem
Ligue Pokémon
#034 Onix
Arène de Charbourg
#035 Steelix
Arène de Joliberges
#036 Kranidos
Arène de Charbourg
#037 Charkos
Dresseur de la Route Victoire
#038 Dinoclier
Dresseur de la Route 215
#039 Bastiodon
Arène de Joliberges
#040 Machoc
Dresseur de la Route 209
#041 Machopeur
Arène de Voilaroc
#042 Mackogneur
Dresseur de la Route Victoire
#043 Psykokwak
Dresseur de l'Entrée Charbourg
#044 Akwakwak
Dresseur de la Route 216
#045 Cheniti
Dresseur de la Forêt Vestigion
#046 Cheniselle
Dresseur de la Route 214
#047 Papilord
Dresseur de la Route 210
#048 Chenipotte
Dresseur de la Forêt Vestigion
#049 Armulys
Dresseur de la Forêt Vestigion
#050 Charmillon
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc
#051 Blindalys
Dresseur dans le bâtiment occupé par la Team Galaxie à Vestigion
#052 Papinox
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc
#053 Apitrini
Dresseur de la Route 208
#054 Apireine
Ligue Pokémon
#055 Pachirisu
Dresseur de la Forêt Vestigion
#056 Mustebouee
Dresseur de la Tour Perdue
#057 Musteflott
Arène de Verchamps
#058 Ceribou
Arène de Vestigion
#059 Ceriflor
Dresseur de la Route 221
#060 Sancoki
Dresseur de la Tour Perdue
#061 Tritosor
Ligue Pokémon
#062 Scarhino
Rival
#063 Capumain
Dresseur de la Route 210
#064 Capidextre
Arène de Rivamar
#065 Baudrive
Dresseur de l'arène d'Unionpolis
#066 Grodrive
Arène d'Unionpolis
#067 Laporeille
Pokémon sauvage dans la Forêt Vestigion ou contre dresseur de chateau sur la route 212
#068 Lockpin
Ligue Pokémon
#069 Fantominus
Dresseur de la Route 214
#070 Spectrum
Dresseur de la Route 214
#071 Ectoplasma
Arène d'Unionpolis
#072 Feuforeve
Dresseur de la Tour Perdue
#073 Magireve
Arène d'Unionpolis
#074 Cornebre
Hélio au QG de Voilaroc
#075 Corboss
Hélio au Mont Couronné
#076 Chaglam
Dresseur de la Route 210
#077 Chaffreux
Combat contre Mars aux Eoliennes
#078 Poissirene
Dresseur de la Route 205
#079 Poissoroy
Dresseur de la Route 220
#080 Barloche
Dresseur de la Route 212
#081 Barbicha
Ligue Pokémon
#082 Korillon
Dresseur de la Route Victoire
#083 Eoko
Dresseur de la Route Victoire
#084 Moufouette
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc
#085 Moufflair
Jupiter de la Team Galaxie à Vestigion
#086 Meditikka
Arène de Voilaroc
#087 Charmina
Arène de Frimapic
#088 Archeomire
Arène de Joliberges
#089 Archeodong
Ligue Pokémon
#090 Ponyta
Dresseur de la Route 205
#091 Galopa
Ligue Pokémon
#092 Manzai
Dresseur de la Route 208
#093 Simularbre
Ligue Pokémon
#094 Mime Jr.
Dresseur de la Route 208
#095 M.Mime
Ligue Pokémon
#096 Ptiravi
Dresseur de la Route 210
#097 Leveinard
Route 209
#098 Leuphorie
Dresseur de la Route Victoire
#099 Melo
Dresseur de la Route 209
#100 Melofee
Dresseur de la Route 217
#101 Melodelfe
Dresseur de la Route Victoire
#102 Pijako
Dresseur de la Route 212
#103 Pichu
Dresseur de la Route 209
#104 Pikachu
Dresseur de la Piste Cyclable (Route 206)
#105 Raichu
Arène de Rivamar
#106 Hoot-hoot
Dresseur de la Route 210
#107 Noarfang
Dresseur de la Route 210
#108 Spiritomb
Ligue Pokémon
#109 Griknot
Dresseur de la Route Victoire
#110 Carmache
Dresseur de la Route Victoire
#111 Carchacrok
Ligue Pokémon
#112 Goinfrex
Rival
#113 Ronflex
Rival à la Ligue Pokémon
#114 Zarbi
Ruines Bonville
#115 Riolu
Contenu dans l'oeuf donné sur l'Île de Fer
#116 Lucario
Arène de Voilaroc
#117 Axoloto
Pokémon sauvage sur la Route 212 côté Verchamps
#118 Maraiste
Arène de Verchamps
#119 Goelise
Arène de Verchamps
#120 Bekipan
Dresseur de la Route 217
#121 Girafarig
Ligue Pokémon
#122 Hippopotas
Dresseur de la Route 217
#123 Hippodocus
Ligue Pokémon
#124 Azurill
Arène de Verchamps
#125 Marill
Dresseur de la Route 212
#126 Azumarill
Dresseur de la Route 223
#127 Rapion
Dresseur de la Route 211
#128 Drascore
Ligue Pokémon
#129 Cradopaud
Dresseur de la Team Galaxie à Voilaroc
#130 Coatox
Saturne de la Team Galaxie
#131 Vortente
Dresseur de la Route Victoire
#132 Remoraid
Dresseur de la Route 222
#133 Octillery
Arène de Rivamar
#134 Ecayon
Dresseur de la Route 222
#135 Lumineon
Dresseur de la Route 223
#136 Tentacool
Pokémon sauvage sur la Route 213 (Surf)
#137 Tentacruel
Dresseur de la Route 223
#138 Barpau
Dresseur de la Route 222
#139 Milobellus
Ligue Pokémon
#140 Babimanta
Dresseur de la Route 218
#141 Demanta
Dresseur de la Route 223
#142 Blizzi
Arène de Frimapic
#143 Blizzaroi
Arène de Frimapic
#144 Farfuret
Arène de Frimapic
#145 Dimoret
Hélio au Mont Couronné
#146 Crehelf
Au centre du Lac Savoir (après avoir battu Hélio au Mont Couronné)
#147 Crefollet
Au centre du Lac Vérité (après avoir battu Hélio au Mont Couronné)
#148 Crefadet
Au centre du Lac Courage (après avoir battu Hélio au Mont Couronné)
#149 Dialga
Au sommet du Mont Couronné (Diamant seulement), montré par une vieille dame à Célestia (Perle seulement)
#150 Palkia
Au sommet du Mont Couronné (Perle seulement), montré par une vieille dame à Célestia (Diamant seulement)<o:p> les nom et les images en vidéo</o:p>
<o:p> </o:p>
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